"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."
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A anima??o bsica de ataque foi ajustada: pressionar repetidamente o bot?o esquerdo do mouse (gatilho direito) executar uma srie de ataques (katana e sabre de luz).