Construir confian?a com jogadores veteranos, evitando ao mesmo tempo as armadilhas decorrentes de uma estratgia de lan?amento excessivamente ambiciosa que integrava campanha e multijogador.
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Eles criaram seu primeiro jogo "interativo no estilo de filme". Mais tarde, o estdio colaborou com a Sony Interactive Entertainment para lan?ar o jogo de grande sucesso *Beyond: Two Souls*.