No jogo Zelda que ele criou, Eiji Aonuma admitiu em uma entrevista que sua equipe originalmente esperava que o personagem principal fosse o primeiro a ser jogado no Switch 2.
「偷妳﹄秒」2026-04-06 20:38:28
"Todo o desenvolvimento foi feito usando TypeScript puro, com PIXI.js para renderiza??o e bitECS como backend para o sistema de componentes de entidade."