Jogadores que chegarem ao chefe final podem n?o conseguir aproveitar este evento. Isso ocorre porque seus arquivos de salvamento s v?o at antes da batalha final, e eles n?o podem concluir o jogo sem recome?ar.
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144Hz a base para jogos fluidos; 165Hz-240Hz adequado para jogos de tiro competitivos ou jogos de ritmo acelerado. Tempo de resposta