O fato de ter se tornado popular demonstra que existe, de fato, uma demanda dentro da comunidade de jogadores de GTA por jogos mais duradouros, com mais elementos de RPG e que suportem uma escala maior.
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A Microsoft esclareceu CNBC que a reportagem que afirmava que a empresa havia estabelecido uma meta de margem de lucro de 30% para seu negcio Xbox imprecisa.