"Todo o desenvolvimento foi feito usando TypeScript puro, com PIXI.js para renderiza??o e bitECS como backend para o sistema de componentes de entidade."
花开那年2026-04-08 14:49:40
Recentemente, um usurio chamado No_Gravitay, no frum estrangeiro Reddit, compartilhou uma experincia estranha: o cliente da Epic Games estava ocupando 64 GB de armazenamento.