equipe de Xangai foi responsvel pela captura de movimento e produ??o de anima??o, a equipe de Hong Kong se concentrou na arte conceitual e no design, e a equipe de Los Angeles cuidou das tarefas globais.
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Na vida real, os personagens do jogo tambm podem testar os limites da resistncia humana. Liang Qiwei afirmou: "Estamos criando nosso prprio mundo das artes marciais."