A imagem de Sermir permaneceu inalterada, e Kaer Morhen estava exatamente como os jogadores se lembravam dele. Essa abordagem de "apenas aprimorar a arte"...
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O diretor de design, Emil Pagliarulo, afirmou que apressar o lan?amento de um projeto de tamanha escala inevitavelmente comprometeria a qualidade do jogo. Ele destacou...