O evento anual registrou um aumento de 50% na audincia. Independentemente da opini?o do pblico sobre os prmios e os anncios de jogos, o evento deste ano alcan?ou alta audincia.
Toda a equipe se concentra em dar suporte a um personagem principal que causa dano, criando o ambiente perfeito para que ele cause dano, aprimorando assim os aspectos de combate e constru??o de personagem do jogo.