Naoto esclareceu que a espera pela plataforma Switch 2 n?o foi o principal motivo do atraso. A decis?o de adiar o lan?amento se deu porque o jogo n?o atendeu s expectativas da equipe naquele momento.
丑妞2026-04-16 00:11:27
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丑妞2026-04-16 00:11:27
非常精玩
丑妞2026-04-16 00:11:27
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丑妞2026-04-16 00:11:27
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丑妞2026-04-16 00:11:27
Essa "proatividade" se reflete n?o apenas na narrativa, mas tambm no design do sistema, tornando-o o trabalho mais ambicioso da Larian at o momento.