O estdio e os designers trabalham em um ciclo de desenvolvimento acelerado; o primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento, e o segundo andar destinado aos animadores responsveis pela limpeza dos dados.
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I. Dois projetos est?o sendo desenvolvidos simultaneamente, mas com posicionamentos bem definidos. A Crystal Dynamics est desenvolvendo dois novos ttulos de Tomb Raider em paralelo.