Encontrar um equilbrio entre o realismo e os aspectos exagerados da jogabilidade. Quanto mais se tenta ser "srio e realista", mais fcil perder a essncia de Chun-Li como personagem de jogo de luta.
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Possibilidade. Embora n?o tenha sido confirmado diretamente, Pacard afirmou em uma entrevista: "Essa uma pergunta complicada. Lembro que j..."