A perda de vitalidade acabou por levar tanto os servidores oficiais quanto os privados a uma morte lenta, caracterizada pela falta de contedo novo e pela perda contnua de jogadores. Em segundo lugar,
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As demiss?es foram essencialmente um pretexto para a empresa evitar efetuar pagamentos. A Sony e a Bungie, no entanto, tm afirmado consistentemente que as demiss?es foram baseadas em vrios funcionrios...