A equipe manteve deliberadamente algumas escolhas de design "extremas", o que levou a dois momentos cruciais no jogo em que as taxas de abandono do jogo aumentaram drasticamente.
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Essa filosofia o que permitiu que obras como The Elder Scrolls V: Skyrim permanecessem vibrantes mesmo depois de uma dcada enquanto GTA 6 e The Elder Scrolls V: Skyrim...