A equipe estabeleceu uma vis?o de design de combate de "ser capaz de completar o jogo sem sofrer dano". Esse princpio tambm se tornou uma restri??o importante durante o processo de desenvolvimento, ajudando a equipe...
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Seu passado. No entanto, mesmo no final da linha do tempo, novos jogadores n?o precisam jogar os jogos anteriores da srie e podem experimentar diretamente [o jogo/srie].