Alguns comentaristas questionaram a viabilidade de implementar limites de tempo nos jogos, dada a atual escassez global de memria de vdeo e as dificuldades em adquirir hardware para jogos.
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Regra: Quando Patty atingir o nvel 10, a cada 3000 pontos de experincia ganhos, ela tentar aumentar aleatoriamente o nvel de uma de suas caractersticas que ainda n?o esteja no nvel mximo.