Ele esteve envolvido no desenvolvimento do jogo e atuou como diretor assistente no projeto Breath of the Wild. Esta entrevista transmite claramente as expectativas da MonolithSoft...
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A estratgia de "culturaliza??o" incorpora elementos de terror mais profundamente em cenrios cotidianos familiares para os jogadores, aumentando assim a imers?o e o impacto psicolgico.