Segundo dados de Amir Satvat, a indstria de jogos eletr?nicos sofreu demiss?es nos ltimos quatro anos, e Satvat prev que outras 7.500 pessoas perder?o seus empregos at 2026.
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Tambm desempenhar um papel fundamental em enredos subsequentes. Isso visto por observadores externos como uma estratgia de contingncia para garantir a profundidade narrativa. (Falcom, Jap?o)