Isso ficou evidente no contedo da primeira fase. As cenas urbanas em grande escala do Captulo 3 exerceram uma press?o significativa sobre o motor grfico, for?ando a equipe de desenvolvimento a...
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Encontrar um equilbrio entre o realismo e os aspectos exagerados da jogabilidade. Quanto mais se tenta ser "srio e realista", mais fcil perder a essncia de Chun-Li como personagem de jogo de luta.