Considerando a popularidade atual do jogo, a decis?o da Take-Two de aumentar o pre?o uma escolha racional, mas US$ 100 pode ser um limite excessivamente ambicioso.
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Com a estrutura definida, o foco dos jogadores mudou: como a equipe de desenvolvimento se adaptar jogabilidade por turnos aps abandonar o sistema de regras de Dungeons & Dragons?