O comunicado oficial confirmou que o diretor revelou ainda mais as diferen?as de jogabilidade entre os dois personagens principais. (Akira Nakanishi, diretor de Resident Evil 9)
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Um sistema de recompensas baseado na curiosidade, um sistema de batalha que incorpora elementos de RPG e uma experincia de RPG de a??o que enfatiza a "cria??o livre de personagens" os jogadores podem decidir por si mesmos.