Nas fases finais do projeto, eles passaram meses se concentrando em remover elementos do jogo e refinar a essncia da jogabilidade para garantir sua eficcia.
Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.