Hideo Shima mencionou que "desconforto" e "atrito" s?o condi??es essenciais para uma experincia de jogo memorvel. "Mesmo depois de 10 ou 20 anos..."
心疾い2026-04-14 03:13:12
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心疾い2026-04-14 03:13:12
Os testes foram realizados para otimizar o jogo completamente e garantir que ele estivesse em perfeitas condi??es no lan?amento. Esta foi tambm a primeira vez que a equipe de desenvolvimento teve a oportunidade de testar o jogo em todo o pas.