Os jogadores ficaram intrigados. Alguns acreditavam que a nfase nas rvores indicava que The Elder Scrolls VI se passava em uma floresta densa.
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Transformados em monstros violentos, a sobrevivncia depende n?o apenas da habilidade de combate, mas tambm da gest?o do tempo limitado por parte do jogador. (De *Eternal Night*)