Nos estgios iniciais de concep??o, usamos isso como um esbo?o preliminar da composi??o, que mais tarde foi substitudo pela arte conceitual original.
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Jogadores que priorizam a histria e a personaliza??o de personagens geralmente resistem interven??o da IA generativa. Em vez disso, eles est?o mais interessados em "subir de nvel" e mecanismos semelhantes.