Uma redu??o drstica no tempo de processamento. As otimiza??es da pilha grfica podem incluir a redu??o da sobrecarga do pipeline DirectX, a melhoria do gerenciamento de shaders e a simplifica??o da comunica??o com o driver.
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Em um artigo recente publicado no site oficial do jogo, Liang Qiwei, produtor de "Shadow Blade Zero", fez uma avalia??o muito positiva da Unreal Engine 5.