Liang Qiwei afirmou que, sem a Unreal Engine 5, sua equipe de apenas 150 pessoas n?o teria absolutamente nenhuma chance de concluir este projeto.
ㄗ百生1\12026-04-14 22:47:58
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Estaremos totalmente focados nessas sries. Faries n?o quer que os jogadores pensem que a Blizzard tem medo de se aventurar em novas reas ou experimentar novas ideias.
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No dia 14, o nmero de jogadores online simultaneos aumentou para 10.898. Enquanto isso, o pico de jogadores simultaneos de Divinity: Original Sin Enhanced Edition foi vrias vezes maior.