O jogo se inspira em clssicos da a??o como *Devil May Cry*. No entanto, para Liang Qiwei, ambos os modos de combate tm limita??es.
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Sexualidade. Ele acredita que jogos de a??o e aventura frequentemente priorizam o apelo visual em detrimento da jogabilidade em si, enquanto jogos do tipo Souls frequentemente fazem os jogadores se sentirem sobrecarregados no incio.