O diretor de design, Emil Pagliarulo, afirmou que apressar o lan?amento de um projeto de tamanha escala inevitavelmente comprometeria a qualidade do jogo. Ele destacou...
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"Foi isso que ele comentou. Nos ltimos anos, a maioria dos jogos pagos manteve sua vitalidade por meio de atualiza??es e corre??es constantes."