Naquela poca, os jogos eram todos em 2D, com cores limitadas, sem msica e os personagens n?o falavam. Tudo era simblico e os personagens eram basicamente...
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Lembra bastante os remakes recentes da srie Resident Evil. Durante uma apresenta??o para a imprensa, o desenvolvedor da Crystal Dynamics, Will Kerslake...
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O que isso significa? As respostas a essas perguntas n?o s mudaram os personagens em *Luz e Sombra: Expedi??o 33*, mas tambm os jogadores.