Ele expressou a esperan?a de que o novo jogo da srie Divinity pudesse ser lan?ado em um prazo menor do que Baldur's Gate 3, que levou seis anos para ser desenvolvido. Ele enfatizou a importancia dos profissionais criativos.
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Foi lan?ado posteriormente. O jogo foi alterado para um modo de um jogador e deixou de ser lan?ado em Acesso Antecipado, passando a ser apresentado como uma "experincia completa e refinada".