Uma vez organizado, o material imediatamente devolvido sede; tudo funciona com grande eficincia. Os designers tambm visitam frequentemente o estdio de captura de movimento para discutir as necessidades.
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Um comentrio incisivo feito nas redes sociais por Hideki Kamiya, fundador do estdio e produtor da srie Bayonetta, gerou controvrsia entre os jogadores.