Segundo dados de Amir Satvat, a indstria de jogos eletr?nicos sofreu demiss?es nos ltimos quatro anos, e Satvat prev que outras 7.500 pessoas perder?o seus empregos at 2026.
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Transformados em monstros violentos, a sobrevivncia depende n?o apenas da habilidade de combate, mas tambm da gest?o do tempo limitado por parte do jogador. (De *Eternal Night*)