O estilo artstico foi o principal problema; muitos jogadores acharam o design dos personagens e a constru??o do mundo pouco atraentes. Embora a jogabilidade em si fosse aceitvel, no fim das contas...
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O fundo do mar est destrudo, e novos perigos e inimigos malignos espreitam na nvoa. Cada ilha reserva aventuras e desafios nicos, exigindo que os jogadores trilhem seu prprio caminho.
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Essa mudan?a aliviou as preocupa??es dos f?s, que surgiram aps anos de silncio da Atlus sobre o projeto. A mesma fonte tambm compartilhou informa??es sobre "Women's..."