A primeira rea mencionada para melhorar o desempenho do jogo o sistema em segundo plano, incluindo o gerenciamento da carga de trabalho em segundo plano, a fonte de alimenta??o e o agendamento.
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Nessa entrevista, Super Mario Bros. e a Nintendo estavam longe de ser as nicas grandes fontes de inspira??o mencionadas por Hideo Kojima.