Como a taxa de quadros alvo para *Shadow* de 30 fps, e o VRR atual dos consoles s funciona a 40 Hz ou mais, usamos uma solu??o inteligente...
一世ゐ王2026-04-08 21:45:18
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一世ゐ王2026-04-08 21:45:18
Simula??o de processo completo, visibilidade total da cena. Ilhas geradas proceduralmente: terreno completamente aleatrio, vilarejos nicos, fac??es e objetivos.