Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
︶少女嘿嘿嘿2026-04-14 14:49:40
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︶少女嘿嘿嘿2026-04-14 14:49:40
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︶少女嘿嘿嘿2026-04-14 14:49:40
Quais caractersticas devem ter a mecanica de combate da personagem que Lingyoufang deseja apresentar? Esse processo, obviamente, inseparvel do design de jogos.