Ambos os desenvolvedores trabalharam anteriormente na Ubisoft. Marqui foi o diretor criativo original de Rainbow Six Siege, enquanto Parizeau...
梦在深巷2026-04-10 09:36:43
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O principal motivo para isso que o jogo permite alternar entre as perspectivas em primeira e terceira pessoa, alm da nfase na experincia imersiva do jogo, mencionada em diversas entrevistas.