Ao falar sobre o aprimoramento do design, da jogabilidade e da experincia geral, Broche disse: "Ns amamos criar jogos mais do que gerenci-los, ent?o queremos continuar..."
鍅海潕鞕づ2026-04-11 00:58:23
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O tom do jogo sofreu uma mudan?a drstica: deixou de ser uma histria "inspiradora" sobre a ascens?o do submundo e se tornou um conto sombrio e profundamente pessoal.