Principais pontos da entrevista com Mikael Kasurinen, codiretor criativo da Remedy Entertainment, no PlayStation Blog:
闲稚2026-04-09 04:51:57
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O realismo do mundo de "Sound" foi aprimorado, com as performances de muitos animais remasterizadas e otimizadas: diversas aves agora possuem anima??es completas de decolagem e pouso.
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Isso gerou descontentamento entre muitos jogadores, que acreditam que os desenvolvedores est?o aplicando dois pesos e duas medidas, permitindo-se lucrar com prticas exploratrias enquanto probem os jogadores de fazerem o mesmo.
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O mrito artstico do jogo determinar diretamente sua aceita??o e longevidade no mercado chins. No entanto, independentemente disso, com os atuais 20 milh?es de pr-registros...