Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
清白野酒2026-04-10 12:41:42
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清白野酒2026-04-10 12:41:42
Fatal Fury: City of Wolves, -90%, 13,8; Mortal Kombat 11, -67%, 88,44, -67%