O diretor do estdio espera que o ciclo de produ??o n?o seja t?o longo quanto o do projeto anterior, que durou seis anos. A equipe planeja aproveitar a experincia acumulada.
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Desenvolvimento de jogos. Trs anos e meio depois, o desenvolvimento de jogos foi transferido para a Dambuster Studios, uma subsidiria da DeepSilver.
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Em primeira pessoa, lute pela sobrevivncia contra criaturas mutantes, jogadores hostis e os muitos perigos de um mundo insular dinamico.