Um dos jogos produzidos. Liang Qiwei destacou que as expectativas e a press?o externas podem, na verdade, ser transformadas em motiva??o, e ele utilizar seriamente a abordagem de "sem arrependimentos nos cortes".
Trajes e visuais de feiti?os exclusivos de colabora??es com IPs como [nomes das IPs mencionadas anteriormente]. O sistema de progress?o fora do jogo tambm foi totalmente adaptado, permitindo que os jogadores acumulem "Cristais Mgicos".