Uma histria comovente de "luto e amizade". A anlise tambm mencionou, de forma objetiva, algumas deficincias no escopo de explora??o do jogo e no design de mundo aberto.
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Ao falar sobre o aprimoramento do design, da jogabilidade e da experincia geral, Broche disse: "Ns amamos criar jogos mais do que gerenci-los, ent?o queremos continuar..."