necessrio obter feedback, buscando simultaneamente um equilbrio entre atender s necessidades dos jogadores e manter a sade financeira da empresa. No entanto, atualmente, em rela??o ao contedo, eu...
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Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".