"Colabora??o estreita entre os artistas." Julius Li, Diretor de Marketing de *Shadow Blade Zero*, afirmou: "Criar uma batalha contra um chefe do zero at a sua conclus?o..."
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O jogo recebeu muitos elogios da crtica e dos jogadores, alm de ter conquistado o reconhecimento de outros grandes estdios de desenvolvimento. Ele foi desenvolvido usando a Unreal Engine 5.