Em seguida, eles rastrearam os marcadores brancos densos que cobriam o traje preto de captura de movimento. Uma srie de cameras posicionadas ao redor do traje rastreou com precis?o os movimentos capturados.
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Ao mesmo tempo, mantm uma jogabilidade fluida. Mais importante ainda, a Ubisoft revelou que est colaborando com a Nintendo para desenvolver esse algoritmo personalizado.
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Que a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados? Segundo ele, "Existe uma rela??o extremamente prxima entre designers e artistas de captura de movimento."