Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
宿命desired2026-04-08 07:13:02
ǽ䶨λΪϷνӵıࡣ⣬
宿命desired2026-04-08 07:13:02
̵ʱȴ40ӶӦϷ½һ˺ţմýɫ̵̳
宿命desired2026-04-08 07:13:02
ĵȫµð顣ڳȵġ˹ķϣʩչǿ湥Ĺ
宿命desired2026-04-08 07:13:02
ľɫҲһһdzϤȴΪֲĶ顣Ϸҡ
宿命desired2026-04-08 07:13:02
Liang Qiwei afirmou que, sem a Unreal Engine 5, sua equipe de apenas 150 pessoas n?o teria absolutamente nenhuma chance de concluir este projeto.
宿命desired2026-04-08 07:13:02
"A Interactive Entertainment chegou a uma resolu??o satisfatria." Na segunda-feira, a Bungie anunciou oficialmente que Marathon ser lan?ado em mar?o de 2026.