Em uma entrevista recente, o renomado produtor de jogos Hideo Kojima revelou uma ideia extremamente inovadora: desenvolver um jogo n?o destinado a jogadores humanos.
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A chave para a capacidade da equipe de alcan?ar sua vis?o ambiciosa com uma abordagem relativamente simplificada reside em seus "elementos-chave" e na profunda explora??o das capacidades da Unreal Engine 5.