H preocupa??es de que Tomb Raider: Catalyst possa abandonar o design "hub-and-spoke" usado na trilogia anterior e, em vez disso, criar...
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Representa 1,5 milh?o de partidas corajosas, 1,5 milh?o de express?es de curiosidade sobre ns mesmos e o mundo, e 1,5 milh?o de mensagens preciosas que nos foram transmitidas.